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斥候 の変更点


 *** 斥候 [#sk555pks]
 
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 ''【一次職】'' 
 スカウト・・・斥候系の基本クラス~
 
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 ''【二次職】 ''
 アーチャー・・・弓兵としての上位クラス
 エージェント・・・密偵としての上位クラス~
 
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 ''【三次職】''&br;(アーチャーより派生)&br;   スナイパー・・・遠距離攻撃の名手。射撃系武器を扱うので、斜線に障害物が無く標的を狙いやすい位置取りが重要になる。近接戦は不得意。
    ドラグーン・・・射程は短くなるが、騎乗しながら射撃が出来る。また、初歩的な騎乗突撃も可能。馬から降りると凡庸な射手となる。&br;(エージェントより派生)
    プレデター・・・射程は短くなるが、騎乗しながら射撃が出来る。また、初歩的な騎乗突撃も可能。馬から降りると凡庸な射手となる。&br;(エージェントより派生)
    アサシン・・・瞬間的な高ダメージを与えることが出来る。但し攻撃射程がもっとも短く、タイミングや状況判断が求められるので、簡単には扱えない。
    ディスターバンス・・・罠の設置をもっとも得意とする。通常の攻撃も可能だが、アサシン等の専門クラスには劣る。盤面のコントロールが本分の職。
 
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 *スキル概要 [#q2925bcd]
 -スカウトは近接「[[斬る>#kiru]]」と技巧「[[射撃>#syageki]]」「[[調合>#tyougou]]」「[[暗殺>#annsatu]]」「[[仕掛>#sikake]]」「[[回避>#kaihi]]」を上げる事でスキルを習得する。
 -スキルは【LV上昇】【熟練度】【潜在技能】【親技能】【クエスト】【混同条件】のいずれかで習得する。
 -近接「防御」についてはポイントは振れるがスキルを習得できるのかは不明。
 -アーチャー転職時は「[[斬る>#kiru]]」「[[射撃>#syageki]]」「[[調合>#tyougou]]」「[[仕掛>#sikake]]」の成長限界が上昇し、[[パッシブ>#passive]]スキル「鷹の目」を習得する。
 -エージェント転職時は「[[斬る>#kiru]]」「[[射撃>#syageki]]」「[[暗殺>#annsatu]]」「[[仕掛>#sikake]]」「[[回避>#kaihi]]」の成長限界が上昇し、[[パッシブ>#passive]]スキル「クイックステップ」を習得する。
 -習得できても斥候では使えないと思われるスキルが存在する。[例]回転斬り。
 
 
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 *斥候技能限界値 [#sd5194ef]
 |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |職業|斬る|防御|射撃|調合|暗殺|仕掛|回避|h
 |スカウト|20.0|5.0|25.0|25.0|25.0|5.0|25.0|
 |||||||||
 |アーチャー|25.0|5.0|COLOR(#FF3333):60.0|COLOR(#FF3333):50.0|25.0|COLOR(#FF3333):25.0|25.0|
 |エージェント|COLOR(#FF3333):35.0|5.0|30.0|25.0|COLOR(#FF3333):55.0|COLOR(#FF3333):45.0|COLOR(#FF3333):50.0|
 
 
 **コメント [#comment555pks]
 
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