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種族 の変更点


 **** パンドラサーガ 当日予告で堂々の正式サービス開始!!! **** [#m0d9addb]
 *** 種族 [#zebo205e1c]
 
 全部で6種類の種族が登場し、ヒューマンとエルフ以外は性別固定である。
 全ての種族がどのクラスにも就く事ができる。
 種族によって初期のステータスは若干異なるが、初期ステータスはあくまで目安であり最終的な強さにはあまり関係しない。&br;
 
 *** 各種族のウォリアー選択時の初期能力値 [#li205e1c]
 
 ■ エンキ・ラピン共に【 未 実 装 】 
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |初期ステータス|体力|筋力|敏捷|器用|霊感|知性|ライフ|マナ|h
 |BGCOLOR(CCCCFF):ヒューマン|7|8|4|6|4|5|156|40|
 |BGCOLOR(CCCCFF):エルフ|5|6|5|5|6|7|145|44|
 |BGCOLOR(CCCCFF):ドワーフ|8|10|4|7|2|3|161|36|
 |BGCOLOR(CCCCFF):マイリーン|7|8|8|7|2|2|156|36|
 |BGCOLOR(CCCCFF):エンキドゥ|10|9|3|5|5|2|172|42|
 |BGCOLOR(CCCCFF):ラピン|5|4|5|6|8|6|145|48|
 *** 各種族のスカウト選択時の初期能力値 [#sb9df218]
 
 ■ 大規模戦争 【 未 実 装 】 
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |初期ステータス|体力|筋力|敏捷|器用|霊力|知力|ライフ|マナ|h
 |BGCOLOR(CCCCFF):ヒューマン|5|7|6|7|4|5|122|57|
 |BGCOLOR(CCCCFF):エルフ|3|5|7|6|6|7|113|62|
 |BGCOLOR(CCCCFF):ドワーフ|6|9|6|8|2|3|126|52|
 |BGCOLOR(CCCCFF):マイリーン|5|7|10|8|2|2|122|52|
 |BGCOLOR(CCCCFF):エンキドゥ|8|8|5|6|5|2|134|60|
 |BGCOLOR(CCCCFF):ラピン|3|3|7|7|8|6|113|67|
 *** 各種族のアコライト選択時の初期能力値 [#ib5917e2]
 
 ■ クランシステム 【 未 実 装 】 
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |初期ステータス|体力|筋力|敏捷|器用|霊力|知力|ライフ|マナ|h
 |BGCOLOR(CCCCFF):ヒューマン|5|7|4|5|6|7|107|96|
 |BGCOLOR(CCCCFF):エルフ|3|5|5|4|8|9|100|106|
 |BGCOLOR(CCCCFF):ドワーフ|6|9|4|6|4|5|111|86|
 |BGCOLOR(CCCCFF):マイリーン|5|7|8|6|4|4|107|86|
 |BGCOLOR(CCCCFF):エンキドゥ|8|8|3|4|7|4|119|101|
 |BGCOLOR(CCCCFF):ラピン|3|3|5|5|10|8|100|116|
 *** 各種族のメイジ選択時の初期能力値 [#c69de479]
 
 ■ 騎乗戦闘 【 未 実 装 】 
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |初期ステータス|体力|筋力|敏捷|器用|霊力|知力|ライフ|マナ|h
 |BGCOLOR(CCCCFF):ヒューマン|4|6|4|6|6|8|88|127|
 |BGCOLOR(CCCCFF):エルフ|2|4|5|5|8|10|80|137|
 |BGCOLOR(CCCCFF):ドワーフ|5|8|4|7|4|6|91|116|
 |BGCOLOR(CCCCFF):マイリーン|4|6|8|7|4|5|88|116|
 |BGCOLOR(CCCCFF):エンキドゥ|7|7|3|5|7|5|99|132|
 |BGCOLOR(CCCCFF):ラピン|2|2|5|6|10|9|80|148|
 *** ステータス [#w124f9bf]
 
 ■ 職種バランス調整 【 調 整 無 し 】 
 |CENTER:種類|CENTER:効果|h
 |BGCOLOR(CCCCFF):体力|最大ライフ増加、ライフ自然回復量上昇、身体的状態異常時間減少、ポーション効果上昇|
 |BGCOLOR(CCCCFF):筋力|武器による攻撃力上昇、透徹ダメージ上昇、攻城兵器の運搬速度上昇|
 |BGCOLOR(CCCCFF):敏捷|攻撃速度上昇、回避力上昇|
 |BGCOLOR(CCCCFF):器用|命中力、クリティカルヒット率上昇、詠唱速度上昇|
 |BGCOLOR(CCCCFF):霊力|最大マナ増加、マナ自然回復量増加、詠唱キャンセル抵抗上昇、精神的状態異常時間減少|
 |BGCOLOR(CCCCFF):知力|魔法威力上昇、消費マナ減少、スキル使用後のディレイ時間減少|
 
 ■ BOT・マクロ対策 【 や る 気 無 し 】 
 ***各ステータスについて(連合側門番リーリアさん談) [#scf99beb]
 
 ■ 不正者対策 【 や る 気 無 し 】 
 **体力 [#j8a67e77]
 体力は主にキャラクターのライフ量を表す数値なの。体力の上昇にともないライフも上昇するわ。
 むろん死にづらくなるのよ
 身体系状態異常に掛かった際の効果時間の減少も体力が関係してくるわ
 
 ■ キャップ解除 【 す る 気 無 し 】 
 **筋力 [#n1d7733e]
 筋力はキャラクターの力強さを表す値よ。
 近接戦においては、命中率やダメージの量に関係してくるわ
 また、透徹ダメージや攻城兵器の運搬速度も上昇するのよ
 
 **敏捷 [#tb15b8c0]
 敏捷さを表す数値で、攻撃速度、回避力はこの数値で決まるわ
 
 みなさん!張り切って課金してください^^^^^^^^
 **器用 [#c466fd13]
 器用さは、命中力やクリティカルヒット率の上昇に影響しているの
 また詠唱スキルの詠唱時間短縮にも関係してくるので、
 戦士系のクラスに限らず魔法系のクラスにも重要なものとなるわね
 
 **霊力 [#n7714550]
 霊力は主にマナと関わりが深いわ。
 上げる事でマナの最大値や自然回復量が増加するのよ
 その他にも詠唱キャンセル抵抗や精神的状態異常時間の減少も見込めるわね
 
 **知力 [#t5eeac43]
 知力はとくに魔術師系クラスにとって重要な能力と言えるわね。
 知力を上げる事で、魔法や呪文をより有効に活用できるわ
 具体的には、魔法や呪文のダメージや効果が上昇するの
 また、スキル使用後のディレイを短縮できるから、戦士系のクラスにも重要となってくるわ