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ステータス の変更点


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 *ステータス [#Contents]
 #contents
 
 **レベル [#Level]
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 レベルアップするごとにステータスポイントと技能ポイントが増加。
 Lv20以上で転職クエストをクリアすることで2次職へ転職可能。
 Lv45以上で転職クエストをクリアすることで3次職へ転職可能。
 
 **必要ステータスポイント [#statuspoint]
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 - ステータスを1アップするために必要なステータスポイント
  各ステータスの最大値は99 (装備による増減は含まない)
 |~ステータス|必要ステータスポイント|
 |~〜30| 2|
 |~〜50| 3|
 |~〜70| 4|
 |~〜90| 5|
 |~〜99| 6|
 
 **体力 [#VIT]
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 最大ライフ増加、ライフ自然回復量上昇、身体的状態異常時間減少、ポーション効果上昇、ダメージ軽減
 
 **筋力 [#Atk]
 #areaedit(btn:<編集>)
 武器による攻撃力上昇、透徹ダメージ上昇
 
 **敏捷 [#Agl]
 #areaedit(btn:<編集>)
 攻撃速度上昇、回避力上昇
 
 **器用 [#Dex]
 #areaedit(btn:<編集>)
 命中力、クリティカルヒット率上昇、詠唱速度上昇
 
 **霊感 [#Ins]
 #areaedit(btn:<編集>)
 最大マナ増加、マナ自然回復量増加、詠唱キャンセル抵抗上昇、精神的状態異常時間減少
 
 **知性 [#Int]
 #areaedit(btn:<編集>)
 魔法威力上昇、MP消費量減少
 - 打撃抵抗力や、魔法抵抗力上昇ないのでしょうか. --  &new{2008-01-15 (火) 07:20:41};
 - 弓の攻撃力を上げるのはどれ? --  &new{2008-01-24 (木) 18:04:40};
 - 検証したわけじゃないがキャラステ欄から→ 俊敏:詠唱キャンセル抵抗増加 確定事項かわからないので↑は編集せず。 --  &new{2008-01-24 (木) 21:07:21};
 - 回避力が上がった結果、妨害を受けにくくなる、って感じのような気がする。 --  &new{2008-01-26 (土) 16:48:43};
 - 敏捷の10の位が増えるごとに、その値だけ回避+されてる、例)敏捷69→70で回避+8(敏捷1 --  &new{2008-01-28 (月) 20:59:30};
 - 続き(敏捷1あがった分と、10の位が増えた分つまり+7がボーナスとして回避に+されてる) --  &new{2008-01-28 (月) 21:00:52};
 - 詠唱キャンセル抵抗増加が敏捷→霊感に --  &new{2008-01-30 (水) 20:14:45};
 - 器用全振りしてみたが詠唱速度かわらず --  &new{2008-01-30 (水) 20:38:34};
 - 体力ふったらHP増えて命中も+したよ --  &new{2008-02-16 (土) 19:42:07};
 - とりあえず筋力で弓の攻撃力上がった --  &new{2008-02-17 (日) 18:56:21};
 - 筋力でも弓命中あがった --  &new{2008-02-18 (月) 11:39:21};
 - LVup時のHPupは体力依存?それとも固定? --  &new{2008-02-18 (月) 11:42:30};
 - 初回はどれに振っても命中・回避+1 -- [[バグ?]] &new{2008-02-18 (月) 14:04:13};
 - それはステじゃなくてLvUPで得られる命中+1回避+1だけど、それが反映されるのは何かのステータスにポイント振ったときにいっしょに反映されるので勘違いがおきやすい。 --  &new{2008-02-18 (月) 14:28:37};
 - 防御力上昇って無いんですか? --  &new{2008-02-18 (月) 15:25:18};
 - LvUPでステ振った時にあがる たぶん20↑からか二次職から --  &new{2008-02-19 (火) 05:53:46};
 - 魔法防御も2次からですか? --  &new{2008-02-19 (火) 09:37:11};
 - ステータスが99になった場合(99+4)などでも効果はないのでしょうか --  &new{2008-02-21 (木) 00:38:40};
 - 筋力で攻撃力 命中 防御上がりました 何かくぎりがあるみたいで命中と防御は毎回上がりません --  &new{2008-02-21 (木) 12:32:34};
 - ↑錯覚 --  &new{2008-02-21 (木) 15:57:25};
 - 防御あがるのは強化防具装備してる時の+分であがったように見えるが実際上がってない --  &new{2008-02-22 (金) 04:55:12};
 - ステ初振り時防御力が+1、命中・回避は変化なし・・・メンテで変わった? --  &new{2008-02-23 (土) 02:44:19};
 - ↑ごめ、増えてなかった。黄色で防御+1になるけど反映されず --  &new{2008-02-23 (土) 16:55:08};
 - 器用 詠唱速度X ディレイ時間-のようです 魔法で検証済み --  &new{2008-03-10 (月) 03:25:28};
 - 知力全振りするも消費マナ低下の効果見られず --  &new{2008-03-14 (金) 16:46:09};
 - ↑意味が分からない --  &new{2008-03-17 (月) 00:52:35};
 - どこに消費マナ低下の効果があるって書いてある? --  &new{2008-03-17 (月) 00:53:28};
 - キャラクター情報の知性にカーソル合わせると出ますね>MP消費量減少 --  &new{2008-03-18 (火) 10:53:25};
 - エルフ知性74→75にしたら、ファイアボルト消費23→22に。 --  &new{2008-03-19 (水) 10:42:32};
 - 知性66でファイアボルト消費22になってます。 --  &new{2008-03-21 (金) 18:35:59};
 - 弓の攻撃力を上げるのはどれ? --  &new{2008-07-27 (日) 08:47:00};
 - 筋力です --  &new{2008-09-15 (月) 20:51:05};
 - 命中とクリティカル率って関係あるんでしょうか?? --  &new{2009-01-19 (月) 17:32:50};
 - アサ目指しのエジェのすてふりってどうやってますか? --  &new{2009-07-10 (金) 18:07:22};
 - 知性(魔法威力)あげるとヒール系の回復量も増えるのかな? --  &new{2009-07-30 (木) 09:12:32};
 - 敏捷あげると攻撃速度って本当にあがってる? --  &new{2009-08-22 (土) 02:37:35};
 - 上がりますよ --  &new{2009-11-13 (金) 16:49:16};
 - なんなら敏捷の状態から筋力にステ変したらわかるよw --  &new{2009-11-13 (金) 16:50:31};
 - 弓矢のふりわけはどうすれば?? -- [[N]] &new{2010-11-12 (金) 20:58:47};
 まだ始めたばかりで勉強になります
 
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