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コメント/魔術

Last-modified: 2008-02-23 (土) 03:42:33

魔術

  • とりあえず各種で作ってみた。複数条件の場合メイン取得条件が高い方に分類で。 -- 2007-12-22 (土) 16:26:34
  • ゲム内の各スキル詳細欄にスキルが所属する技能がかかれて種 -- 2007-12-29 (土) 11:36:58
  • 仕事乙 -- 2007-12-29 (土) 14:08:25
  • ヘイルストーン アイススピアは鈍足ついてたと思う。 -- 2008-01-01 (火) 15:28:06
  • 低確率で凍傷になるが1秒以内に切れるので実質無し -- 2008-01-02 (水) 22:37:48
  • 遅れてしまってすいません。只今帰宅しました。兎角、次回のテストが始まるまで魔術の項目を一時凍結をします。何かあればまた運用掲示板の方にお願い致します。 -- 管理人 2008-01-11 (金) 17:12:45
  • 見れない画像張ってどうするんだよ低脳、別のもってこい別の -- 2008-01-17 (木) 14:58:19
  • ニコニコの宣伝は止めろよ -- 2008-01-22 (火) 13:59:55
  • utubeならいいってのか? -- 2008-01-22 (火) 19:11:15
  • どちらかというと登録のいらないyutubeの方がいい -- 2008-01-24 (木) 09:56:06
  • チルストライク覚えなくなった? -- 2008-01-24 (木) 22:40:07
  • 条件厳しくなっただけなのね。 -- 2008-01-26 (土) 20:07:31
  • 一応今回のテストでのデータ記入。 -- 2008-01-26 (土) 20:51:41
  • 詠唱速度のデータを追加。あとサンダーボールってスタンになります? -- 2008-01-26 (土) 22:00:51
  • 追記:知性による詠唱後のディレイ減少があるみたいなので、フラッシュや沼などの詠唱が短く・後ディレイが長い魔法をメインで使いたい方は、器用より知性を上げた方がいいです。 -- 2008-01-26 (土) 22:11:28
  • 戦争特化かもしくわMOB狩りかによって振るステも変わる。知性よりは戦争用。器用は狩り用だと思われ -- 2008-01-27 (日) 02:37:34
  • フィーブルでブレス打消しが可能なのかな -- 2008-01-27 (日) 12:09:05
  • 詠唱速度を各スキルに割り当てておきました。小数点以下の処理については各自の認識でいいと思います -- 2008-01-27 (日) 12:30:51
  • 次のテストの時は効果までまとめて消すのはやめてください。消費とか取得条件はともかく、効果説明なんて加筆修正で問題なし。また記入しなおすのが結構な手間になるので全削は迷惑です -- 2008-01-27 (日) 12:56:22
  • ウィザードでの対マゴットの威力をとりあえず記入しておきました。複数回試行出来た分は平均も記入。ファイアストームは未修得。 -- 1/27修正者? 2008-01-27 (日) 18:35:39
  • Lv30NPCを利用して、ドワウィズ Lv30/知力50 他デフォ、装備は配給品、抜刀無しで各三回(範囲は迷惑上一回)計測してきました。現在編集中です。 -- 1/27修正者? 2008-01-27 (日) 19:03:38
  • 編集完了しました。 18:35 編集分は<Lv20>として参考程度までに。 Lv補正はあまり見られてないものと、あるような感じのするものとあります。 -- 2008-01-27 (日) 19:19:57
  • Lv30知性全振り+装備で84になったので、その時の威力を記入、知性の影響を参考がてら書いておきました。 ウィザードの最高火力は知性99サンボルの期待値570ちょい、です。 -- 1/27修正者? 2008-01-27 (日) 21:22:34
  • ↑熟練度もかなりダメージに影響してくるので熟練度の状態も記入しないとイマイチわからんちん -- 2008-01-29 (火) 06:24:30
  • すいません、熟練度はサンドマンを除いて全て60でした。が、今となっては無意味なデータですね… -- 1/27修正者? 2008-01-31 (木) 21:40:27
  • スキル詳細でサンドマンの眠り30秒ってあるけど、最終日だと9秒くらいになってた -- 2008-02-04 (月) 20:05:23
  • wikiに不確定な要素を書き込むのはよくありませんよ -- 2008-02-04 (月) 21:43:17
  • 差分見たけど、書いてまずい情報じゃないと思う。むしろ今の方が書くべき情報を書いてないと思う。 -- 2008-02-08 (金) 23:29:02
  • 書くべきじゃないのはだと思うとかの不確定なもの。必要な事がかかれてないのは皆他人任せだからでは? -- 2008-02-09 (土) 00:02:17
  • 不確定ならコメント欄に残しておくとかすりゃいいんじゃね -- 2008-02-09 (土) 20:34:16
  • まずいのは不確定なのに確定のように書くことじゃないかな -- 2008-02-10 (日) 16:53:03
  • 一番まずいのは不確定だからといって削除することだと思う。不確定はそれを明記して残すべき。 -- 2008-02-13 (水) 03:02:48
  • 威力関係削除、不確定情報(サンドマン)追加 -- 2008-02-16 (土) 21:04:17
  • アイススピア元素21 ファイアーストーム元素26 他系統わかる人いたらメモyr -- 2008-02-17 (日) 00:14:50
  • サンドマントルネードを惑乱12に確認 -- 2008-02-17 (日) 03:30:49
  • アイスゾーン元素54 -- 2008-02-17 (日) 10:16:11
  • あとWIZに転職すればサンダーボルト取得できるかも? -- 2008-02-17 (日) 10:25:18
  • 暗黒 33 でディスペル -- 2008-02-17 (日) 17:08:00
  • Lv30で取れるというサンダーボルト習得?と↑はなってますが、Lv20WIZ転職後、サンダークラッシュというものを覚えた。アイコンは同じでした。 -- 2008-02-17 (日) 19:03:17
  • チルストライクは惑乱41でおぼえるみたいです -- 2008-02-17 (日) 19:39:49
  • いろいろ更新しておきました -- ? 2008-02-17 (日) 20:01:47
  • アコの方には書かれていたけどグルーミーエフェクトも自分自身なのかな? -- 2008-02-18 (月) 14:04:58
  • グルーミーエフェクトは自分自身。攻撃時、自分自身にに30〜40程度のダメージ、敵にその2倍のダメージ。オーラなので範囲攻撃による減衰なし。しかし、殴った敵の数だけダメージももらう。 -- 2008-02-18 (月) 14:17:15
  • つまり5匹同時に殴ると全員に70-80程度与えてウホッて思った直後に自分に30*5で150来て一瞬で死にかける -- 2008-02-18 (月) 16:32:15
  • アイスゾーン取得後、次の元素系統魔法のヒント出ませんでした。未実装? -- 2008-02-18 (月) 20:22:34
  • ベノムスワンプ 惑乱37ですが出ません -- 2008-02-20 (水) 01:51:15
  • 具現のスキルこれだけ?早く増えろ -- 2008-02-22 (金) 05:58:32
  • サイオニックブラストの次に覚えるのは惑乱41チルストライクのもよう。ベノムスワンプは惑乱42↑で出てくる可能性あり -- 2008-02-23 (土) 03:30:13
  • サンドマントルネードは対mobではmobがダメージを食らうと起きる。逆に眠った状態で弱体buffフィーブルをかけても睡眠効果が切れるまで起きない -- 2008-02-23 (土) 03:42:33